Платформа для быстрой разработки игр и приложений

URFIN сокращает сроки реализации проекта за счет использования готового настраиваемого back-end.

Get Started

Возможности

MySQL

База данных

Нет необходимости поднимать собственную БД для хранения информации - используйте базу платформы

API

REST Api

Взаимодействие с платформой осуществялется посредством вызовов REST-методов, предоставляемых API URFIN.

API

Масштабирование

В зависимости от нагрузки, платформа масштабируется автоматически. Это освобождает команду проекта от затрат на управление мощностями.

Load balance

Управление нагрузкой

Увеличение нагрузки и рост используемых мощностей требует управления. URFIN использует Microsoft Azure Load Balancer, не требующий дополнительного представления.

Access Control

Управление доступом

Является необходимым при работе распределенной команды, где каждый отвечает за свой участок работы. URFIN позволяет администратору проекта управлять правами доступа.

Project Area

Единая область проекта

Все элементы игры являются объектами проекта. И игроки тоже. Управляйте взаимодействием игроков по правилам своей игры и без ограничений, накладываемых социальными сетями.

Game Design

Инструменты GameDesign

Сбалансированный геймплей - один из факторов успеха игры. Платформа предоставляет встроенные инструменты, которые позволяют геймдизайнеру "на лету" изменять параметры объектов, формировать А/В-тесты - и все это без изменения основного кода.

Analitics

Инструменты анализа

Собрать основную информацию об игроках, их предпочтениях, продолжительности сессий, используемых предметах и многом другом позволит система статистики. Увидеть результат изменений можно почти сразу и быстро внести изменения.

Users Data

Использование данных

Имеющиеся данные о пользователях могут быть использованы. Подключение к API URFIN портала игры или личного кабинета пользователя расширит офф-лайн возможности для пользователей и не создаст нагрузки на игровые сервера. Пусть данные работают.